sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Como Jogar Frogtastic

Frogtastic é muuuuito fácil.

- Arco-íris
- Bota
- Sapo
- Monstrinho roxo (aquela bolinha no vidro)

Créditos

Clique aqui para jogar Frogtastic.

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Como Jogar Beach Flirting Game

Esse jogo é ao mesmo estilo que Oriental Flirting Game e School Flirting Game, mas é um pouquinho maisn difícil e você precisará de habilidades.

- Pegue um menino lutando.
- Lute com outras garotas (quantas você quiser) e perca.
- Vai aparecer um menino correndo.
- Quando você estiver de pé, flerte-o mesmo que ele corra durante o flerte.
- Pegue o coração e você deve estar agora com o Beauty Time;
- Prossiga para a direita (aquele lugar quie parece uma caverna).
- Continue na direita e pegue o menino loiro.
- Volte para o lugar de onde você veio.
- Vá para a esquerda.
- Continue indo até encontrar um menino brilhante.
- Pegue-o, com ou sem Beauty Time (vai conseguir sem se seu mouse for bom).
- Agora vá pegar mais meninos normais até o tempo acabar, e bom passeio de Iate!

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Como Jogar Harry the Hamster 2

1 - England: Saia de sua casa e siga para cima.
2 - Scotland: Pegue o passaporte e continue subindo.
3 - North Sea: Siga para a esquerda.
4 - Iceland: Pegue a peça dourada e volte para England.
5 - England: Desça pouco, apenas toque na catraca (sem sair da tela) e vá para a esquerda.
6 - Wales: Continue e, quando o bicho estiver lá em cima, se esconda no quadrado em que ele não passa e espere ele descer para você sair do quadrado. Pegue a concha e volte para England pelo mesmo esquema do bicho.
7 - England: Siga para baixo, e ao chegar no English Channel, continue descendo. Agora só voltaremos para England no final.
8 - France: Entregue a concha ao caracol e vá para a direita.
9 - Switzerland: Não pegue o item por enquanto, suba.
10 - Germany: Não suba, vá pela direita e em Poland e Ukraine siga pelo único caminho possível.
11 - Black Sea: Fique próximo a peça e, quando o bicho estiver totalmente para um lado, pegue a peça e volte antes dele. Volte para Germany.
12 - Germany: Espere o bicho passar e suba
13 - Denmark: Então vire na primeira à esquerda, desça e siga pelo único caminho possível, passando por Sweden e Finland.
14 - Norway: Acho que agora não preciso mais falar como passar pelo bicho, porque é bem óbvio. Ao passar por ele, suba e siga pela esquerda.
15 - Norwegian Sea: Esses bichinhos são rápidos, mas o de cima é mais fácil. Siga ao passar por ele.
16 - North Sea: Pegue o Maçarico e volte para Norway.
17 - Norway: Não é necessário passar pelo bicho. Suba sem parar passando por Barrents Sea e Svalbard, onde você derrete o gelo com o maçarico.
18 - Arctic Ocean: Esse bichinho é mais difícil, mas dá pra passar por ele usando apenas o quadrado maior. Suba.
19 - Arctic: Suba por qualquer uma das 3 vias.
20 - North Pole: Pegue a peça e volte para Germany, onde você desce.
21 - Switzerland: Pegue o item e vá pra esquerda.
22 - France: Continue à esquerda, passe pelos bichos em Spain e desça.
23 - Straits of Gibraltar: Chegou a hora da escolha: podemos ir para baixo (África, Ásia e Oceania) e pegar a peças do lado oriental do mundo para depois pegar as da esquerda (Américas) ou pegar as das Américas primeiro. Eu fiquei com a segunda opção, que me pareceu mais fácil. Agora só subiremos para Spain de novo no fim do jogo. Vá para a esquerda em direção ao Atlântico e às Américas.
24 - Atlantic Ocean: Pegue o caminho de baixo e não pegue a pá.
25 - || || : Tampe o vazamento do cano com o seu item, volte para pegar a pá e volte para cá. Agora siga o caminho por onde estava o vazamento.
26 - Atlantic Ocean: Suba sem parar e na divisão de dois caminhos para cima, deixe a pá e continue subindo reto. Siga então pelo único caminho possível.
27 - Washington D.C.: Passe pelo bicho e siga por qualquer caminho. Pegue a areia e volte aonde você deixou a pá.
28 - Atlantic Ocean onde está a pá: Não pegue a pá e vire à direita agora. Vá pelo único caminho possível.
29 - New York: Cubra o óleo com a areia, siga em frente e pegue a peça. Volte aonde está a pá.
30 - Atlantic Ocean onde está a pá: Pegue a pá e desça, virando na primeira à esquerda.
31 - Cuba: Retire a areia com a pá e pegue a cenoura. Siga.
32 - Gulf of Mexico: Passe pelo bichinho e siga, subindo ao chegar no Mexico.
33 - Arizona: Não pegue as flores e siga, entregando a cenoura ao coelho na California e seguindo por qualquer caminho até chegar no Hawaii (achei o caminho de cima mais fácil). Pegue a peça e volte ao Arizona, pegando as flores. Desça para a Colombia, passando por Mexico e Panama.
34 - Colombia: Esses são os piores bichos do jogo, por isso vou dar uma ajuda. Fique perto da área de risco e quando o vertical estiver lá em cima e o horizontal estiver lá longe, desça bem rápido antes que o vertical te pegue. Fazendo isso sem perder energia pode ter certeza que no resto do jogo você passa. Desça e entregue as flores para a abelha no Peru. Siga.
35 - Brazil (É nóis!!!): Desça e siga na Bolivia para voltar ao Brazil. Pegue a peça e volte até o fim da subida. Agora desça e vire na primeira à direita ainda na mesma tela. Siga até a Bolívia pelo caminho de baixo.
36 - Bolivia: Não tem como escapar desse bichinho. O jeito de perder menos energia e seguir quando ele estiver no sentido oposto, para que o encontro seja rápido. Desça a Argentina toda.
37 - South Atlantic Ocean: Não desça por enquanto. Vá para a direita, pegue a touca na Falkland Islands e volte. Agora desça.
38 - Antarctica: Siga até entregar a touca para o pingüim., então siga pelo único caminho possível.
39 - South Pole: Esses bichinhos também são complicados. O de baixo é mais difícil. Passe um de cada vez, pegue a peça e volte. Se você conseguir passar pelo de baixo sem tocar nele, meus parabéns porque eu não consegui.
40 - Grande Retorno: Agora voltaremos ao 23 - Straits of Gibraltar. Ele está longe, mas se você seguir esta seqüência de localidades você chega lá. Estamos em: South Pole, prossiga por Antarctica, South Pole, Antarcticax5, South Atlantic Oceanx2 onde você vira à esquerda, Argentina x3, Bolivia, Brazilx3 onde você sobe e vira à esquerda, Peru, Colombia, Panama, Mexico, Gulf of Mexico, Cuba, Atlantic Oceanx3 onde você desce duas vezes e na última sobe e vira à direita e finalmente Straits of Gibraltar.
41 - Straits of Gibraltar: Como aqui só há acesso a Ásia e Oceania por Madagascar, teremos que percorrer a África primeiro. Desça e continue seguindo em Marrocco.
42 - Algeria: Podemos ir por cima ou por baixo. Fiquei com a primeira opção porque tem menos bichos. Passe pelo bicho e suba. Siga em frente.
43 - Libya: Passe pelo bicho e vá reto para o Egypt. Desça para o Sudan e continue descendo para a Tanzania, onde você vira a esquerda e desce.
44 - Mozambique: Siga para South Africa voltando para o Mozambique. Vá em frente no Mozambique Channel, passe pelo bicho e continue.
45 - Madagascar: Pegue a peça e o serrote e suba para Indian Ocean, deixando o serrote na passagem para cima. Vá para a direita, passe pelo bicho e siga. Na bifurcação, pegue o caminho à direita.
46 - Australia: Siga, passe pelo bicho, pegue o martelo e volte para o bifurcação no Indian Ocean, pegando agora o caminho da esquerda.
47 - Australia: Siga e ao chegar na tela do bicho, pegue o caminho de cima. Continue seguindo, passe pelo bicho e quebre o ovo com o martelo. Continue pelo único caminho possível.
48 - Strait of Bass: Por mais que pareça idiota, pegue o caminho mais demorado e cheio de curvas.
49 - Tasmania: Pegue a peça perdendo o mínimo de energia possível com o bicho. Volte toda a Austrália e volte para o ponto de Indian Ocean onde você deixou o serrote.
50 - Indian Ocean: Pegue o serrote que você largou no passo 39 e vá para cima. Na India não pegue o bolo por enquanto, passe pelos bichos e continue subindo.
51 - Nepal: Apenas serre a madeira com o serrote e volte para a India para pegar o bolo. Depois de pegar o bolo prossiga para além de onde estava a madeira.
52 - China: Pegue o caminho de cima e continue pelo único jeito possível. Entregue o bolo pela lagarta e prossiga. No East China Sea vá para baixo. Em Taiwan não há como escapar do bicho então passe por ele no sentido contrário, como já fizemos. Pegue enfim a última peça.
53 - Grande Retorno II: Você pode pensar que acabou, já que pegou todas as peças, mas ainda não!!! Lembra que ao sair da England falei que só voltaríamos lá no final do jogo? E é isso que tem que ser feito. Hora de voltar pra casa. Siga a seqüência de lugares para não se perder: Estamos em Taiwan, siga por East China Sea onde você vai pra esquerda, Chinax6 onde na última você segue pela esquerda, Nepal, Indiax2 onde você vai para baixo, Madagascar, Mozambique Channel, Mozambique, South Africa, Mozambique, Tanzania onde você sobe, Sudan onde você sobe, Egypt, Libya onde você segue por cima, Algeria onde você vai pra esquerda, Morocco, Straits of Gibraltar onde você sobe, Spain, France onde você sobe, English Channel e England onde obviamente você entra na sua casa!!! Meus parabéns, você zerou o jogo!


Texto pêgo aqui.


Jogue Harry the Hamster 2 aqui.

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Como Jogar You Are Lucky

Esse jogo é cheio de frescuras, por tanto por favor fazer TUDO e na mesma sequência do detonado, senão o jogo dá problema e você tem que reiniciar

Clique na flecha e em seguida no coração para liberar a primeira personagem rosa.
Clique no quadrado branco atrás da árvore para aparecer três alavancas.
Acione as alavancas vermelha e verde.
Clique na caneta na copa da árvore, irá cair uma pedra, e depois clique no papel em branco próximo à personagem rosa para liberar outro personagem e alguns livros
Clique no papel em frente aos livros para jogar um game. O objetivo é conseguir acertar três perguntas para obter 100 pontos e liberar outro personagem.
Clique no pote laranja ao lado da pedrinha que caiu da árvore e depois na moeda para liberar outro personagem e uma ilha com um “cassino”.
Clique nos dados que apareceram e jogue até conseguir duas bolinhas vermelhas no game para libertar outro personagem e o cemitério.
Vá até o cemitério e consiga a pá. Cave em três dos quatro pontos brilhantes do lado de fora do cemitério, no chão, mas não clique no primeiro bem perto do cemitério, ou terá que reiniciar o jogo. Após clicar nos três pontos restantes e conseguir três peças, entregue-as para o fantasma grande do cemitério para libertar outro personagem e fazer cair uma pedra. Fale com o personagem recém libertado, em seguida clique na pedra que caiu.
Vá até a ilha da floresta e entre nela para pegar lenha para assar a comida. Vá no rio da personagem rosa e clique nele para pegar um pote. Clique em um dos fantasminhas do cemitério para levar o pote até lá e capturar um fantasma. Leve o fantasma até a lenha na entrada da floresta e a comida irá assar, fazendo aparecer um macaco. Quando ele comer a comida, faça-o levantar a pedra, para você pegar uma chave. Use a chave na árvore e pegue a máquina fotográfica. Tire uma foto do disco voador e libere a pista de pouso e mais um personagem. Fale com ele e depois clique na noz da árvore e leve-a para ele de volta. Virá um pássaro que pousará na arvore. O personagem te entregará uma bola que você deve leva-la até o rio da personagem rosa (é só clicar nele). Você receberá uma bolinha azul para ativar a última alavanca. Ative-a para afrouxar as madeiras que cobrem a entradinha da árvore, e clique na pedrinha pequena perto da árvore para lança-la e acertar a ave, que derrubará uma pena. Uma criatura dentro da árvore usará a pena fazendo a árvore espirrar, liberando o último personagem. Fale com ele e...FIM!

Créditos: Texto pêgo aqui<\a>. Clique aqui<\a> para jogar You Are Lucky.

sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

Como Jogar Grow Cube

De todos os "Grows", esse é o que eu mais gosto e acho que fica mais bonito no final!

1º : Homenzinho
2º : Água
3º : Plantas (Bolinhas e estrelinhas)
4º : Vaso marrom
5º : Cano
6º : Fogo
7º : Prato
8º : Osso
9º : Mola
10º : Bolinha

Créditos:

Lista retirada daqui e editada por mim. Clique aqui para jogar Grow Clube!

Como Jogar Grow RPG

É muito simples. Escolha os objetos nesta ordem e depois curta a sua vitória!


Casa
Árvore
Castelo
Água
Torre
Pedra
Baú
Escadas

Créditos

Lista pêga aqui e editada por mim. Clique aqui para jogar Grow RPG.

quinta-feira, 15 de janeiro de 2009

Como Jogar Grow Island

Atenção! Á cada objeto selecionado, algumas ações podem acontecer. Espere que elas acabem antes de selecionar outro objeto

- Selecione o círculo que contém linhas dentro
- Use o martelo e espere que as ações aconteçam
- Madeirinha
- Quadrado com reatângulos (que vira um computador)
- Pilha Vermelha, com um desenho de Sol e uma "Coisa Prateada" em cima.
- Prego
- Frasco com Fogo
- Chaminé Vermelha e Branca

Créditos:


Achei o Guia aqui, assistindo á este vídeo. Clique aqui para jogar Grow Island.